• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: написательство (список заголовков)
07:55 

Падший Ангел (история)

Свобода – понятие зыбкое и неоднозначное. Свобода – семя многоликого плода: для одних она символизирует справедливость, для других – хаос и беззаконие. Свобода – роскошь, которую не может себе позволить ни смертный, ни ангел, ни даже бог.

Это история Майкла – падшего ангела, познавшего вкус свободы и жестоко поплатившегося за это…

- - -

PS. Идее проекта уже два года, так что не стоит думать, что меня вдруг вот так внезапно потянуло на ванилин. Изначально текст и сама идея вообще планировались как нечто циничное и грубоватое, но получилось, как получилось.
PS 2. А еще я на днях ВНЕЗАПНО узнал про книгу некоего Л. А. Марзулли ”Нефелим” – вроде бы как даже “христианский научно-фантастический роман о современном молодом человеке, лишенном веры в Бога и в само человечество”. Скажу честно – не читал, слышу в первый раз и ващщще, все совпадения случайны… #@!
PS 3. Не мешало бы, конечно, еще раз перечитать и проверить текст на предмет излишнего пафоса, но мне, честное слово, уже надоело…
PS 4. Фактически, история Майкла занимает несколько тысяч лет (даже не сотен), поэтому данный проект описывает лишь общую суть. Возможно, будут дополнения (хотя, мы-то знаем…)

- - -

На этот раз Галерея читать дальше занимает архиэпическое значение, дополняя не только эмоциональную, но и сюжетную часть проекта, поэтому ознакомление с ней необходимо, а основной текст будет содержать минимум иллюстраций и музыки.

См. текст в комментариях

@темы: написательство

02:36 

Майло Кайт-Ривз (мини-проект)

PS. Данный обрывок текста даже мини-проектом обозвать тяжело. На самом деле этот отрывок должен был всего лишь промелькнуть в галерее для истории Мэтью Бронкса (читать дальше), но поскольку в этот раз галерея основного проекта не имеет такой значимости, как в прошлый раз, второстепенный персонаж просто затеряется; поэтому выделяю для него отдельное место. #

PS 2. В создании персонажа основательно помогли, опять-таки, творчество Джея Нэйлора, фотография истребителя F/A-18 а также одного симпатичного американского летчика-испытателя.

- - -

См. текст в комментариях, иллюстрации и музыка - в Галерее Мэтью Бронкса (читать дальше)

@темы: написательство

02:09 

Алан Грим (мини-проект)

(PS.)

Войны происходят в мире каждый день. И иногда приходится учинить маленький беспорядок в одном месте, чтобы предотвратить большую войну во всем мире. Но зачастую под знаменем всеобщего мира и справедливости скрывается лишь банальное и алчное желание одного народа насолить другому. Война – игрушка в руках политиков и дипломатов, а человеческий мир не сбалансирован…

Но Алан Грим не вдается в настолько глубокую философию ― он просто делает свою работу, и делает хорошо.

- - -

PS. Персонаж и его биография являются переработанным материалом серии видеоигр ”Splinter Cell”

PS 2. Просто так лично мне нравится гораздо больше. #

- - -

Данный текст (см. комментарии) является мини-проектом, связанным с историей Мэтью Бронкса (читать дальше). Иллюстрации присутствуют как в Галерее Мэтью Бронкса (читать дальше), так и в отдельной Галерее (читать дальше).

@темы: написательство

17:02 

Мэтью Бронкс (история)

(PS.)

Говорят, война никому не нужна. Но на протяжении всей истории человека каждый день его жизни сотрясают войны. И если для кого-то война - величайшая трагедия, для другого она - лишь средство для большой наживы. На войне кто-то сражается за идеалы, кто-то - за свою жизнь, кто-то - за чужую, иные просто удовлетворяют жажду крови, и лишь единицы управляют этой войной, словно фигурами на шахматной доске.

Это история Мэтью Бронкса - фуррианца, который побывал в чреве войны и изучил ее так же хорошо изнутри, как и снаружи…

- - -

PS. Персонаж был создан под впечатлением от комиксов Джея Нэйлора ”The Better Days” и ”Original Life” (особенно это заметно по внешности главного героя), а также злоупотребления всевозможными темами о войне.

PS 2. На этот раз без депрессухи. Правда…


- - -

Текст представлен в комментариях, дополнен музыкальными ассоциациями из других франчайзов, а также иллюстрациями из Галереи (читать дальше). Но в Галерее в этот раз ничего интересного нет, т.к. все рисунки были упомянуты в проектном тексте.

Проект также связан с мини-проектами Майло К. Ривз (читать дальше) и Алан Грим (читать дальше).

@темы: написательство

02:30 

Хьюго Хильдшер (история)

Тема о суровых блюстителях порядка уже давным-давно избита и чуть более, чем целиком, состоит из приевшихся шаблонов. Но она банальна ровно настолько, насколько может быть банальной человеческая жестокость одни ее почти не замечают, другие живут с ней бок о бок на протяжении всей жизни. И то что одному покажется чем-то ужасным до невообразимости, для другого не более чем рутина, мерзопакостная правда реального мира.

Это история Хьюго Хильдшера фуррианца, который увидел этот мир таким, какой он есть, во всем своем отвратительном обличии…

- - -

PS. Персонаж создан под впечатлением от всевозможной тематической чернухи ― как киношной, так и бытовой. Текст не претендует на медаль, идеи фантазией не блещут, а в самой фантазии ― много пафосного мрака. А еще кровища и изврат, да.
PS.2 ... Я действительно не смог оформить текст лучше, чем он есть. Каюсь.

- - -

Текст представлен в комментариях, дополнен музыкальными ассоциациями из других франчайзов а также иллюстрациями из собственной Галереи (читать дальше). Некоторые рисунки из Галереи не были включены в Историю.


@темы: написательство

05:23 

Притча о Безумном Старце

Древняя легенда, не то восточная, не то чья-либо еще. На самом деле, вариантов ее трактовки множество, но суть во всех одна.

Текст небольшой и иллюстрация всего одна, так что создавать отдельную галерею нету смысла. См. комментарии.

@темы: написательство

08:13 

Завещание

Последняя запись доктора Дж. Х. Роботника, сделанная незадолго перед смертью и вскоре после погружения Шэдоу в анабиоз. Само собой, вдохновлено игровой вселенной Sonic the Hedgehog (by SEGA), и в частности - игрой Sonic Adventure 2.

 

Текст представлен в комментариях. Содержит овер 9000 пафоса ввиду полного слета с катушек автора записи (я имею ввиду доктора <^.^*>). Дополнен музыкальными ассоциациями из других франчайзов, а также иллюстрациями из собственной галереи.


@темы: написательство

01:02 

Проект "Шэдоу"

Текст основан на игровой вселенной Sonic the Hedgehog (c) SEGA, в частности - на истории ежа Шэдоу (Shadow the Hedgehog) и двух играх, посвященных его биографии - "Sonic Adventure 2" и "Shadow the Hedgehog". Однако авторы оставили слишком много пробелов и противоречий в его истории, которые, по-моему, объясняются существованием простого человеческого порока, под названием лень. В данной работе я попытался собрать известные мне сведенеия об истории ежа, АРК, Джеральда и Марии Роботник, проекте "Shadow" и прочих деталях, и объединить их общей последовательной логикой. Однако биография персонажа подверглась сильным изменениям ввиду моего категорического несогласия с оффициальной версией. Главным отличием является сама суть появления Шэдоу на свет - никаких инопланетян, Блэк Думов, Блэк Армсов и прочего блэканутого бреда пита. Ну и, конечно же, авторские додумки, выполняющие роль связующих нитей. Все, чего я хотел - не просто сочинить фанфик, а добиться ясности и цельности в истории любимого персонажа, которую не довели до ума ее создатели. На пути к своей цели пользовался я лишь логикой и здравым смыслом, и потому далеко не все, что представлено в работе, является чистой додумкой.

Данная работа - не только моя заслуга. Представленные в ней идеи были рождены в ходе многочисленных бесед с другими соникофанами на форуме CIS. Но главным источником вдохновения стали отрывки из произведений Тэй-Нэко, из которых и была заимствована альтернативная идея рождения персонажа, а также несколько эпизодов его жизни. читать дальше

Текст представлен в комментариях. Дополнен музыкальными ассоциациями из других франчайзов, а также иллюстрациями из собственной галереи.

@темы: написательство

Хорьковская нора

главная